Cümle boş bırakılan yere aşağıdakilerden hangisi getirilmelidir?
- **Cevap A-) kullanıcıya fiziksel deneyime yakın bir olanak sunması**
- B-) tasarımcının kolay tasarlanabilmesi
- C-) birden çok alternatif sunması
- D-) farklı kayıt seçenekleri barındırması
- E-) daha fazla kişiye ulaşabilmesi
<hr /> 1. <strong>Hangisi tasarım uygulamalarında kullanılan ekran rengidir?</strong>
- A-) CMYK
- B-) RGB
- **Cevap C-) PDF**
- D-) JPEG
- E-) Pantone
<hr /> 1. <strong>Bir fotoğraf veya görüntüyü dijital bir ortama yüklerken hangi çözünürlük ayarı genellikle tercih edilmelidir?</strong>
- A-) 300 dpi.
- **Cevap B-) 600dpi.**
- C-) 36 dpi.
- D-) 72 dpi.
- E-) 100dpi
<hr /> 1. <strong>Flip (Kaydırma) temalı dergi veya katalog görüntüsü oluşturmak için sıralı bir tasarım dosyası hangi dosya biçimi ile kaydedilmelidir?</strong>
- **Cevap A-) PDF**
- B-) tiff
- C-) jpeg
- D-) doc.
- E-) mov.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi dijital yayın grafiği tasarımlarından biri <u>değildir</u>?</strong>
- A-) e-gazete
- B-) e-kitap
- **Cevap C-) e-mail**
- D-) e-katalog
- E-) e-dergi
<hr /> 1. <strong>Hangisi e-kitapların avantajlarından biri <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Kolaylıkla her yerde okunabilmesi
- B-) Maliyetinin düşük olması
- **Cevap C-) Kolay ulaşılabilir olması**
- D-) Baskı sürecinin rahat gerçekleştirilmesi
- E-) Her türlü kaynağa erişim dağlanabilmesi
<hr /> 1. <strong>Hangisi dergi, gazete ve katalogların dijitale yönlenmelerinin sektörlere sağladığı kazançlardan biri <u>olamaz</u>?</strong>
- A-) Baskı sürecinde kaybedilen zamandan tasarruf edilmesi
- B-) Kağıt masraflarından tasarruf edilmesi
- C-) Tasarım sürecinde iş gücünden tasarruf sağlanması
- **Cevap D-) Daha fazla tüketiciye erişilebilir olması**
- E-) Kolay yenilenebilir olması
<hr /> 1. <strong>Türkiye'de geleneksel basından dijital yayıncılığına ilk adım atan dergi aşağıdakilerden hangisidir?</strong>
- A-) XN dergisi
- B-) Travel dergisi
- **Cevap C-) Cosmopolitan dergisi**
- D-) Aktüel dergisi
- E-) Elman dergisi
<hr /> 1. <strong>Hangisi dijital dergi ve katalog oluşturmada İssuu, Yumpu, Joomag, Calemeo gibi sitelerin avantajlarından biri <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Görüntüyü optimize etmesi
- B-) Kolay erişilebilir olması
- C-) Sayfa seçenek ayarlarının olması
- **Cevap D-) Tasarımcıya ihtiyaç duyulmaması**
- E-) Ekran üzerinde kaliteli görüntü sunması
<hr /> 1. <strong>Hangisi e-kitap okumak için <u>kullanılmamaktadır</u>?</strong>
- A-) Telefon
- B-) Tablet
- C-) Bilgisayar
- **Cevap D-) Televizyon**
- E-) Kindle
<hr /> 1. <strong>Yumpu, Issue gibi uygulamalar hangi durumlarda tercih edilmelidir?</strong>
- A-) E- kitap okumada.
- B-) Baskı formatına hazırlamada.
- **Cevap C-) Dijital Katalog hazırlamada.**
- D-) Online menü hazırlamada.
- E-) PDF dosya oluşturmada.
<hr /> ## Unite 13 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi sayfa kenar boşluklarının işlevleri arasında yer alır?</strong>
- A-) Mizanpajı hızlandırır.
- B-) Maliyetleri azaltır.
- **Cevap C-) Kitabı tutuş kolaylığı sağlar.**
- D-) Sayfa numaraları için bırakılır.
- E-) Diyagonal çizgilerle bağ kurar.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi dijital ortamda ızgara anatomisi ve kavramlarından <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Sayfa biçimi ve format
- B-) Kenar boşlukları (kenar espasları)
- C-) Akış çizgileri
- **Cevap D-) İçerik özeti**
- E-) Modüller
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi akış çizgisi işlevleri arasında yer alır?</strong>
- A-) Renklerin tonunu belirler
- B-) Maliyetleri azaltmak amaçlıdır
- **Cevap C-) Yazı ve görsellerde hizalamayı kolaylaştırır ve sağlar**
- D-) Dikey dizilimi sağlar
- E-) Diyagonal çizgilerle bağ kurar
<hr /> 1. <strong>Mekânsal bölgelerin içerisinde bulunan görsel elamanlar arasında aşağıdakilerden hangisi aktif olarak <u>yer almaz</u>?</strong>
- **Cevap A-) Sayfa numaraları**
- B-) Fotoğraf
- C-) Tipografi
- D-) Video
- E-) İllüstrasyonlar (resimleme)
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi ızgara anatomisinin sütun işlevsellikleri arasında aktif yer alır?</strong>
- A-) Web tabanlı ve baskılı gazete tasarımlarında çokgen sistemleri kullanılmaz
- B-) Web tabanlı ve baskılı gazete tasarımlarında sadece dairesel sistemler kullanılır
- C-) Web tabanlı ve baskılı gazete tasarımlarında sadece diyagonal sistemler kullanılır
- D-) Web tabanlı ve baskılı gazete tasarımlarında çoklu sütun sistemleri kullanılmaz
- **Cevap E-) Web tabanlı ve baskılı gazete tasarımlarında çoklu sütun sistemleri kullanılır**
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi mizanpajda ızgara çeşitleri arasında aktif <u>yer almaz</u>?</strong>
- A-) El yazısı ızgara
- **Cevap B-) Arkaik ızgara**
- C-) Gotik ızgara
- D-) Diyagonal ızgara
- E-) Temel ızgara
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi modüler ızgara modül çeşitleri arasında <u>yer almaz</u>?</strong>
- A-) Yatay dikdörtgen modüller
- B-) Dikey dikdörtgen modüller
- C-) Kare modüller
- D-) Çokgen modüller
- **Cevap E-) Hiyerarşik modüller**
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi kanonların geometrik yapısallığında daire formu kullanan tasarımcı olarak yer alır?</strong>
- A-) Villard De Honnecourt kanonu
- B-) Raúl Mario Rosarivo Kanonu
- **Cevap C-) Jan Tschichold Kanonu**
- D-) Van de Graaf kanonu
- E-) Da Vinci Kanonu
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi mizanpajda uluslararası ölçülendirme standartları arasında <u>yer almaz</u>?</strong>
- A-) ISO 216
- B-) DIN 476
- C-) ANSU
- **Cevap D-) AB 432**
- E-) JIS
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi baskı tabanlı mizanpajda kullanılan dergi ölçüleri arasında yer alır?</strong>
- **Cevap A-) A4 (210x297 mm)**
- B-) A0 (841x1189 mm)
- C-) A1 (594x841 mm)
- D-) B8 (62x88 mm)
- E-) C6 (114x162 mm)
<hr /> 1. ………………….. web site tasarımı, farklı ekran formatlarında, bilginin kolaylıkla kaydırılıp hizalanması, ortama göre şekillenmesi ve uyum sağlamasıdır. <strong>Boş bırakılan bölgeye aşağıdakilerden hangisi yer alır?</strong>
- A-) Etkileşimli
- **Cevap B-) Responsive (Duyarlı)**
- C-) Sayısal Statik
- D-) Renkli
- E-) Diyagonal
<hr /> ## Unite 14 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik tasarımında storyboard’un kullanılabileceği alanlardan biri <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Televizyon reklamları
- B-) Hareketli online bannerlar
- **Cevap C-) Çeviri amaçlı alt yazılar**
- D-) Televizyonda yayımlanan canlandırmalar
- E-) Film jenerikleri
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi vektör tabanlı görüntü ile üretilmiş bir hareketli grafik görüntünün piksel tabanlı hareketli görüntüye karşı avantajıdır?</strong>
- A-) Saniyede geçen kare sayısının ayarlanabilmesi
- B-) İstenilen renk paletinin uygulanabilmesi
- C-) Zengin doku ve detayların kolaylıkla tasarıma uygulanabilmesi
- D-) Üretiminin daha kolay bir şekilde gerçekleştirilebilmesi
- **Cevap E-) Görüntünün bulanıklaşmadan istenilen boyutta büyütülebilmesi**
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi konu olarak canlandırmada ezilme ve esneme prensibinin uygulanması için uygun <u>değildir</u>?</strong>
- **Cevap A-) Metal küre**
- B-) Su dolu balon
- C-) Plastik top
- D-) Jelibon şeker
- E-) Kuştüyü yastık
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi, öncül hareket içeren bir örnek <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Topa vuran bezbolcu
- B-) Taş atan bir sapan
- **Cevap C-) Dağdan düşen çığ**
- D-) Topa vuran tenisçi
- E-) Yumruk atan boksör
<hr /> 1. <strong>Dijital hareketli grafik üretiminin gerçekleşmesi için aşağıdakilerden hangisi gerekli <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Bilgisayar veya benzeri donanıma sahip cihazlar
- B-) Grafik tasarıma yönelik yazılımlar
- C-) Hareketli görüntü üretmeye yönelik yazılımlar
- D-) Dijital çizim tabletleri
- **Cevap E-) Müzik yazılımını sağlayan yazılımlar**
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi, vektör tabanlı hareketli grafik tasarımı kullanımının piksele göre avantajlı olduğu bir yayındır?</strong>
- A-) İnternette yayınlanan siteler
- B-) Sinema filmleri
- C-) Televizyon haber programları
- D-) Gerçekçi bilgisayar oyunları
- **Cevap E-) Müzik klipleri**
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi, doğrudan ve uç kare canlandırma yapımının gerçekleştirilme yöntemine ilişkin olarak doğru <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Doğrudan canlandırma çizimi, her bir karenin sıra ile çizilmesidir.
- B-) Uç kare canlandırma, önce anahtar pozların çizilmesini ve ardından aradaki karelerin doldurulmasını içerir.
- C-) Doğrudan canlandırma kaotik hareketlerde daha iyi bir sonuç yaratabilir.
- **Cevap D-) Doğrudan canlandırma, harekette her zaman uç kare canlandırma tekniğine göre daha kesin ve hassas sonuçlar oluşturulmasını sağlar.**
- E-) Uç kare canlandırma, daha verimli olabilir ve son canlandırma üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi hareketli grafik tasarımında hareketlerin planlanmasının faydalarından <u>değildir</u>?</strong>
- **Cevap A-) Hareketli grafik tasarımının renklerinin daha canlı olmasını sağlamaktadır.**
- B-) Projenin amacına uygun biçimde gerçekleşmesine katkı sağlamaktadır.
- C-) Hareket sırasında doğru uç pozların oluşmasına yardımcı olmaktadır.
- D-) Karmaşık koreografilerin kolaylıkla üretilmesini sağlamaktadır.
- E-) Olay akışının doğru bir şekilde gerçekleşmesini sağlamaktadır.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi, canlandırma için tasarımı oluşturulan konuda katı çizim yaratmanın bir yolu <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Ağırlığının düşünülerek ona uygun temsil ile çizilmesi.
- **Cevap B-) Parlak öne çıkan renkler ile çizilmesi.**
- C-) Hacminin düşünülerek ona uygun temsil ile çizilmesi.
- D-) Rahat okunan tanımlayıcı siluet ile çizilmesi.
- E-) Ölçülerinin anlaşılacağı şekilde çizilmesi.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi, 3B sayısal canlandırma elemanını oluşturan birimlerden biri <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Kenar
- B-) Nokta
- **Cevap C-) Köşe**
- D-) Yüzey
- E-) Model
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisinin, hareket tasarımında eğrilerin kullanılması, hareketin doğasına uygun <u>değildir</u>?</strong>
- A-) Yerde yuvarlanan bir topun yavaşlaması.
- **Cevap B-) Dans eden bir çift.**
- C-) Çalışmasını sürdüren makinanın dönen dişlileri.
- D-) Salıncakta sallanan çocuk.
- E-) Mutlu bir köpeğin kuyruk hareketi.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi canlandırmada zamanlama ile ilgili olarak <u>yanlıştır</u>?</strong>
- A-) Zamanlama, bir eylemin veya hareketin meydana gelme hızını ifade eder.
- B-) Zamanlama, bir karakterin duygularını veya kişiliğini iletmek için kullanılabilir.
- **Cevap C-) Zamanlama canlandırma sanatına ilişkin önemli bir husus değildir.**
- D-) Zamanlama, komik bir etki yaratmak için kullanılabilir.
- E-) Zamanlama, bir gerilim veya dram duygusu yaratmak için kullanılabilir.
<hr /> 1. <strong>Aşağıdakilerden hangisi, canlandırma prensiplerinden, ezilme ve esneme ile ilgili doğru bir ifade <u>değildir</u>?</strong>
- **Cevap A-) Ezilme ve esneme, canlandırmada önemli bir husus değildir.**
- B-) Ezilme ve esneme, hareket eden veya şekil değiştiren bir nesnenin deformasyonunun abartılmasını içerir.
- C-) Ezilme ve esneme, bir nesnede veya karakterde ağırlık ve kütle hissi yaratmaya yardımcı olur.
- D-) Ezilme ve esneme, gerçek hayatta da örneklerinin gözlemlenebileceği bir canlandırma prensibidir.
- E-) Ezilme ve esneme, bir stilizasyon veya sanatsal ifade için kullanılabilir.
<hr />